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画伯の登山日記 2 / 山は、蝋と折り紙と布を通って山になった

2026-10-30 公開 / 2026-10-30 更新

こんにちは、ウオトです。登山日記の二本目です。今回は人物を離れて、風景と食べ物を写真の横で描いた。

描いている人物を立たせる場所は、雪の残る崖の上。その背景の山が、どう見ても縞模様のケーキだった。なので、本物の雪山の写真を横に置いて、山だけを描き直すことにした。

一回目: 溶けた蝋

山を「高さの地図」にして、光の向きで陰を付けた。立体の理屈としては正しいはずだった。出てきたのは、溶けた蝋の塊。

見る向きを考えずに理屈だけ使ったのが原因だ。写真の山の外形は、空との境に引かれた一本の稜線だった。中は、頂から下りる尾根ごとに、光の当たる面と影の面が交互に縞になっている。

二回目: 折り紙

外形を稜線にして、頂から扇に区切って明暗を付けた。山には読める。でも尾根が頂からまっすぐ放射に出ていて、折り紙の折り目だった。

二回目。山には読めるが、折り紙かテント
二回目。山には読めるが、折り紙かテント

三回目: 布

尾根を曲げればいい、と思って波でうねらせた。今度はカーテン。

三回目。滑らかにうねらせたら、垂れた布
三回目。滑らかにうねらせたら、垂れた布

滑らかで揃った曲がりは、布に見える。山の尾根の曲がりは、角ばっていて不揃いだった。

四〜六回目: 山

曲がりを、乱れた折れ線にした。面の境を硬くして、稜線の凸凹も細かいギザギザから大きさ違いの段に変えた。これでやっと雪山。

そこに、影の側の尾根の際へ岩の黒を斑で置いた。これが一番効いて、模型が山肌になった。最後に、裾へ森を足して、谷へ食い込ませた。

六回目。岩の黒と、裾の森
六回目。岩の黒と、裾の森

蝋、折り紙、布。毎回なにかに化けて、化けたものの名前が、次に直す所を教えてくれた。「布に見える」と言えた時点で、「滑らかすぎる」が分かる。

覚えた描き方を、崖の絵の背景に戻した。

左が前の背景(縞のケーキ)、右が描き直した背景
左が前の背景(縞のケーキ)、右が描き直した背景

おまけ: おにぎり

食べ物も一つ。白地の写真のおにぎり。

一回目は、角の立った三角定規だった。「おにぎりは三角」という言葉で描いていた。写真のおにぎりは、高さと幅がほぼ同じで、横が外へふくらんでいる。

左が二回目(粒は米になったが平たい)、右が三回目(横をふくらませ、陰を付けた)
左が二回目(粒は米になったが平たい)、右が三回目(横をふくらませ、陰を付けた)

米粒は、粒そのものより、粒の盛り上がりと、粒の間の暗い隙間で見えていた。もう一つ、白い物の立体は、明るい側ではなく暗い側の灰色の幅で出る。右の縁の少し内側を一番暗くしたら、手に取れそうな重さになった。

まとめ

まだ登山口だが、背景だけは少し登った。次は、また人物に戻るつもりです。


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